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探地雷达反向投影算法

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发表于 2023-11-17 14:07:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
探地雷达成像算法:后向投影算法,属于时域成像方法(bp),包括三个方面:距离向压缩滤波,网格化,算法成像。参数比较多,需要自己根据自己的仿真数据进行调节。该算法好处在于可以对任何雷达数据进行处理,不用考虑其中几何轨迹的特殊性,当然缺点就是运行速度较慢。目前已有部分快速算法,比如周栗的互相关反向投影成像算法,会节约比较多的时间。

文件列表:
bp1.m
bp1_moni.m
bp2.m
bp2moni_31gai.fig
bp2moni_tu2.fig
bp2_moni.m
bp2_moni28.fig
bp2_moni30.fig
bp2_moni31.fig
bp3.asv

运行例图:
01.gif


探地雷达反向投影算法.rar (820.24 KB, 下载次数: 0, 售价: 30 积分)


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